这款游戏是一款融合了卡牌策略、角色扮演和轻度Roguelike元素的奇幻冒险手游。背景设定在一个被神秘神树庇护的架空世界,玩家将扮演人类探险家,携手形态各异的森灵伙伴,共同对抗混沌魔物,解开奥丘大陆的黑暗谜团。独特的暗黑童话手绘画风加上自由度高到离谱的养成系统,让冒险体验既充满策略性又带着点佛系挂机的轻松感,属于那种开局五分钟就能上头,睡觉挂机也能变强的类型。
游戏介绍
进入游戏后,你会发现整个世界被瘴气笼罩,主线任务就是净化九大国度。探索地图时能遇到上百种怪物BOSS,每个都有独特的技能机制,配合轻度Roguelike的解谜设计,推图过程完全不无聊。战斗虽然是自动进行的,但策略性一点不打折——每场最多带3只森灵出战,这些小家伙可不是单纯打手,它们分炽火、烈风、净水三大基础属性互相克制,还有光暗特殊属性,光看属性相克就能玩出花样。装备系统也简单粗暴,刷副本掉装备,多余的熔炼成强化材料,连外观都能靠打怪爆的装备自由搭配。最贴心的是保底机制,非酋也能抽到红色品质森灵,开局七日登录直接送变异蛋自选极品。
游戏特色
自由加点绝对是核心玩点之一!主角没有固定职业,力量加点走暴力输出,体质堆成血牛坦克,耐力专注防御,或者搞个水桶号全面发展,全看个人喜好。森灵系统更是把策略性拉满——上百种主被动技能随便搭配,同样的森灵换套技能就是完全不同的战斗风格。比如谧夜御守这种辅助型森灵,带控场技能能打持久战,换上输出技能瞬间变副C。游戏还搞了个无损继承设定,新抽到强力森灵可以直接继承旧培养角色的等级和潜能,完全不怕资源浪费。PVE玩法多到离谱,从主线推图到秘境探索,连挂机爬塔都能随机触发神秘事件。
游戏亮点
美术风格绝对是第一眼杀手!暗黑童话混搭Q版手绘,场景里无垢之地的纯白雪原和熔岩荒地的炽热火山对比强烈,森灵设计也超有记忆点——比如南瓜骑士顶着个南瓜头非要当正义使者,炎刺豪拳则是沙漠热血拳击手。剧情不玩虚的,开场就告诉你天黑请睁眼,黑暗势力来袭的压迫感拉满。福利方面堪称业界良心,测试期间每天送10连抽,通关主线再送10连,随便攒攒三百抽不是问题。最惊喜的是技能系统,开启宝箱爆出的奥术残页能组合成完整技能,连森灵都能学习主角技能,搭配出黑科技套路才是真乐趣。
游戏优势
操作适配做得极其友好,左手右手都能找到舒服的按键设置,竖屏单手玩也不费劲。资源获取途径明确,古遗币、灵魂之火这些基础货币刷副本就能稳定产出,微氪玩家靠月卡和战令也能轻松养全队。社交元素把控得刚好,公会祈福加成、组队刷本都不强制,社恐玩家也能享受单机乐趣。随机事件系统特别上头,走着走着突然触发隐藏任务,奖励可能是稀有装备或是限定森灵皮肤。NPC全都有独立背景故事,像引夜龙族少女被族人排挤的支线,做得比某些手游主线还走心。更新速度也稳,光是2024年5月版本就优化了二十多处战斗细节。
小编点评
这游戏属于越玩越香的类型!前期可能觉得就是普通卡牌RPG,但深入后发现每个系统都暗藏玄机——比如森灵觉醒后能装备额外技能,主角的奥术造诣提升还能解锁全队属性加成。画风乍看暗黑实则治愈,尤其看到瘦小的谧夜御守慢慢成长为团队核心时,养成成就感爆棚。虽然是放置玩法,但策略深度一点不弱,三森灵阵容要考虑属性克制、技能CD和怒气衔接,研究透机制能跨战力推图。福利方面绝对超出预期,光靠白嫖就能组出T0阵容,抽卡保底机制明确不玩文字游戏。要说唯一缺点可能就是内容太丰富,新人得花半小时捋清系统,但一旦入门就根本停不下来!