如何让村民在我的世界中自动干活
要让村民在我的世界中实现自动化工作,首先需要理解村民的工作机制和基本需求。村民会根据周围的工作站点方块自动分配职业并执行对应工作,包括农业、渔业、铁匠、图书管理员等15种职业类型。每种职业需要特定的工作站点方块激活,例如农民需要堆肥桶,渔夫需要木桶,图书管理员需要讲台。工作站点必须放置在村民可接触范围内,且每个村民需要绑定专属的工作站才能稳定工作。村民白天会主动工作,夜晚休息,其工作效率受环境安全性和资源充足度影响。
实现自动化农业是村民工作的典型应用场景。农民村民会自动种植和收割作物,但需确保耕地旁有水源且光照充足。全自动农场设计需包含9x9农田、中央灌溉坑、围栏防护及漏斗收集系统。村民会互相投掷收获的作物,这些物品可被栅栏阻挡后通过漏斗导入箱子。需注意农民背包被种子填满后才会将多余作物抛出,因此初期需手动投喂种子。类似的自动化原理也适用于其他生产类职业,如渔夫的自动捕鱼系统或牧羊人的羊毛收集装置。
村民行动控制是自动化系统的关键环节。为防止村民乱跑,可使用铁门、活板门或围墙限定活动范围。红石机械如自动门能进一步精确控制村民移动路径。Java版1.16后可通过右键交易吸引村民跟随,配合堵路法能引导村民至指定区域。要特别注意避免空间过度挤压,每个村民至少需要3x3的活动空间,否则会导致工作效率下降甚至停止工作。
村庄周边必须设置充足照明(亮度>防止敌对生物生成,同时用围墙或栅栏阻隔外部威胁。治疗僵尸村民需建造带屋顶的封闭空间,使用虚弱药水与金苹果进行5分钟转化。铁傀儡防御体系可与自动化系统结合,但需确保不会误伤村民。定期检查村庄边界防止生成漏洞,更新游戏版本后要及时调整防护策略。
资源管理与交易优化能提升自动化效益。不同等级村民提供差异化的交易内容,通过职业工作站可重置交易选项。建议建立集中式交易大厅,将各职业村民分区域安置。利用村民繁殖机制扩大劳动力规模,繁殖机需包含床、工作站和食物投喂系统。要注意保留部分失业村民作为备用劳动力,拆除工作站即可重置职业。自动化系统的产出物品应通过漏斗链分类存储,便于后续加工或交易。






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